MHP3HDがでましたねぇ
2011年 08月 27日
MHP3HDがでましたねぇ
まぁ、買ってないんですけどね(汗
このゲームはグラフィックも大好きなので、PS3らしい映像に全て置き換わっているなら
買ってもいいかな?と思ってたけど、
実物はPSP用のグラフィックの表示を綺麗にしただけ臭くて、
肝心の、背景やモンスターの細かい所はトライから劣化してるまんまだったので
そこら辺が残念で興味が沸かなかったです。
(例えば、トライは凍土マップの洞窟で、透明な氷の地面の中に化石(古の竜骨?)が
埋まってるのかみえたりしてたと思うけど、
PSPではただのにごった氷の地面になってたりする)
PS2の初代ではフルフルの体表に血管が透けていて、血流が脈打ってるのが確認できる所とか、
その作りこみ具合にすごく感動して、とても印象に残ってるのですが…
まぁ、綺麗なモンハンやりたいならフロンティアに手を出せ、って事ですかね?
ただまぁ、HDがでたって聞いたときに、最近MHP3も休んでたなぁ、とか思って久々にPSP版をソロプレイ。
ダウンロードクエスト確認したら面白そうなクエストが沢山落ちてたのでトライしてみたのでそれをネタに久々に書き込みです。
挑んできたのは二つの5匹連続クエスト
「渓流の一番長い日」と「集え! 砂原の最終決戦」
です。
MHP2Gではソロプレイで大変楽しませてもらったクエスト「武神闘宴」を思わせるこの二つ。
クエストの情報はwikiで事前に収集してましたが、
なんか攻撃力倍率が極端に高いし、
5匹中2匹は同時出現だし、
闘技場じゃなくて普通マップだから雑魚もいりゃマップ移動もあるし、
っと、嫌な予感しかしない内容。
久々のプレイでソロクリアは苦戦必須かな~?と思ってたんですが…
意外とあっけなくクリアできちゃいましたね。

武器はスラッシュアックスで攻略してきました。
装備はこんなん

渓流は、4回目のチャレンジで、砂原は実働1回目でクリアです。
写真だと砂原一回リタイアしてますが、攻撃力アップのドリンク忘れたので即戻ってます。
その次はホットとクーラー間違えて持ち込んでそのままやりましたけど(笑
結果としては、「武神闘宴」とは比べ物にならないぐらい簡単、って事だと思います。
理由としては、
「体力がかなり少なめの設定(一部の敵は相変わらず防御倍率が高かったりするけど笑)」
「弱点特攻が強すぎ」
ってのがでかいと感じました。
後は細かいところで
「2匹同時出現がある分、次のモンスター出現までの時間が一匹分少なくてお得(ただし、夫婦同時は、少なからず同時に相手にする時間も発生するのでどっちもどっちっぽかったですけど)」
「通常マップなりのメリットも意外と色々ある(支給品とか、マップ移動しての回復や武器研ぎとか」
って、感じでしょうか?
まずは渓流の方にチャレンジ。
相手は、ナルガ⇒ジンオウガ⇒ドボル⇒金銀夫婦同時 で、5匹です。
部位破壊を狙いながら普通に闘っているとやたら硬くて時間かかる印象がある
「金銀夫婦」と「ドボルベルク」がでてくる上に、弱点を統一できない組み合わせなので、
当初は、
「こいつらだけで嫌な予感しかない」
とか思ってましたけど、そこは「弱点特攻」様々、
部位破壊無視してきちんと弱点を狙っていくと、あっという間に倒せるもんですねぇ。
ナルガ
スラアクが相性良いし、戦い慣れてる相手だったので、音爆弾オマケ程度に狙いつつ、ちょっとごり押し気味に闘って5分ギリギリぐらいで攻略
ただし、最初はかなり高い攻撃力倍率を上手く警戒できず、ここで2回ほど1死⇒リタイアしました。
しっかり頭を狙うとガンガンひるみますねぇ。
ジンオウガ
シンプルに慣れてなくて結果としては一番苦戦(汗
終わってみれば一番苦戦したか。
ヒット&アウェイをちゃんとやるのが大切な相手だと思うのですが、
ついつい殴りすぎてダメージ食らっちゃうんですよね…。
閃光玉で止めるぐらいなら属性開放突きいれる、って感じだったので、
普通に闘って普通に攻略。
ドボル
閃光玉でひるませると、最初に結構高確率で尻尾ハンマー投げ→自爆転倒をやってくれるので、それを狙ってコブに属性開放突きを入れる。
んで、自分の装備だと計2回でコブが壊れてくれて、さらにそのあとスグに疲れるので、さらに転んでコブ狙い
後は、それまでの途中でちょくちょく足狙ってりゃそこでもう瀕死になってる感じだったので、捕まえるなりして終了
金銀夫婦
とりあえず銀から攻略。
閃光玉を積極的に使って叩き落し、起き上がるまでの間に翼に属性開放突き
起き上がって復旧モーションでもたついてる間に翼と足の辺りで斧ぶん回し、で
それだけ決めるとひるみも1回ぐらい入るのでさらに翼を狙う。
これでかなりの大ダメージ稼げたので、クリア時は5分ちょいで終わり。
いつも尻尾とか狙ってるせいで気がつかなかったけど、
単に速度重視で倒すだけならば、高さ方向に判定の強いスラッシュアックスと金銀夫婦は、
かなり相性が良いですね。
ただ、怒ってからの夫婦同時がやっぱり厄介でこいつらだけで一回3死しました。
合流するわ、肥やしでもなかなか逃げないわ、勘弁して欲しいですねTT
問題と思ってた後半がこんな感じで意外と短時間で突破できたので、少ない敵の体力とも相まって、
自分程度の腕前でも最後の金攻略開始までに30分針かからず、後はのんびり金倒して終了。
結局38分程度で攻略できました。

まぁ、思ったより簡単だったのは残念ですが、タイムアウトを意識しながら全力で攻略できる
5匹連続は、ソロプレイだとやってて楽しいですね~、やっぱ。
んで、渓流が思ったよりも簡単だったので、
そのまま砂原5連続もトライ。
相手は、ハプル⇒ベリオ亜種⇒ボルボロス&ティガ亜種同時⇒ディア亜種
同時の組み合わせはティガ亜種&ディア亜種の新黒黒コンビ、だろう、と見せかけて、
なんか半端な組み合わせでしたね。
まぁ、初期出現位置が被ってる組み合わせだからなんだろうかね?
渓流と比べるとメンツがしょぼいというか、ボルボロスがイマイチ浮いてる気がしますが…
やってみた結果は、クリアは一発でも渓流よりも苦戦して、時間はかかったorz
上でも書いたけど、ホットとクーラー間違えてたし(笑
まずハプル。
開戦後10秒ぐらいでエラ壊せて思わず吹きました。
スタミナ切れてエラ開いてる時が判定でてきて破壊チャンスだと思ってたんですが、
どうも砂を吐き出す攻撃の時も上手い位置から攻撃すればエラ殴れるんですね。
たまたま早だし開放突きが開戦後すぐにやってきた砂吐き出しのときにエラにヒットして
それだけで壊れてました(笑
ただ、その後釣り狙いは一回ミスり、その後もうまく立ち回れず、
攻撃力も高いのにダメージくらいまくり、結構時間食ってしまいました。
スラアクとは武器相性はかなりいいと思うのですが…
こいつ、なんだかんだで慣れてねぇな。
ベリオ亜種
こいつ用に落とし穴と爆弾取っとくの忘れてたorz
地道に闘うモード入ってしまうと、ガードできなくてそれなりに動きの鈍いスラアクは、
相性悪いかもねTT
ごり押しで勝利、再び時間を浪費
ボルボロス
ティガ亜種は肥やしで即追い払ってボルボロスから掃除
こいつはいっつもボウガンでいたぶってたので、剣士はなれてなかったですが、
まぁもともとそんなに強い奴でもないのでさくっと攻略。
縦に判定が強いスラアクは弱点の腕もまぁまぁ狙いやすくて相性悪くなかった感じです。
黒ティガ
閃光玉でごり押し(笑
スラアク、あんまり相性良い感じしない相手ですけど、
怒るまではなんとかなるし、怒ったら、
怒りモーション中に閃光玉 ⇒ 横から腕と頭をちまちま殴る
とかやって、まぁ無難な時間で攻略。
体力少ない設定で助かった・・・
黒ディア
音爆弾と閃光玉でやっぱりごり押し
怒り易すぎて音爆弾あまりチャンスなかったけど、わざと攻撃を控えたりして2回ほど決め、
閃光玉まできっちり決めてダメージソースに
後は疲れて飯食ってるところで尻尾根元切り刻んでたら終わった。
一発攻略だった分、グダグダで戦闘長引きがちでしたが、
まぁ、体力すくないのでなんとか残り8分ほど残してクリアです。時間の写真取るの忘れた・・・
やっぱ武神闘宴と違って、時間はかなり余裕のある体力設定に感じますねぇ。
この調子で、もしかして全マップ大連続でてくるんですかねぇ。
で、締めで闘技場でソロ極悪難易度5連続が…
あるいは、火山がイビル込みの極悪な組み合わせになるんだろうかねぇ(笑
とか、期待している今日この頃です。
っとか、書きつつ今wikを見てたら、最新のイベントクエスト確認したら水没林5連続でてるしΣ
早速やってきませう。
それが終わったら次はイビル2匹と金銀夫婦闘技場を・・・
闘技場2匹同時ソロは、ガチバトル挑むと、一部の敵は本当に理不尽でマゾイ難易度
なんですよねぇ…
けど、粘ればちゃんと勝てるから、攻略のやりがいがあって楽しいんだよね~、。
次はリンクル稼動も近づいてきたし、できればDP10段になって記録を残したい所ですが・・・
片手力大分アップしてきたけど修行がまだまだたりない~(涙
では、今日はここら辺でおやすみなさい…
まぁ、買ってないんですけどね(汗
このゲームはグラフィックも大好きなので、PS3らしい映像に全て置き換わっているなら
買ってもいいかな?と思ってたけど、
実物はPSP用のグラフィックの表示を綺麗にしただけ臭くて、
肝心の、背景やモンスターの細かい所はトライから劣化してるまんまだったので
そこら辺が残念で興味が沸かなかったです。
(例えば、トライは凍土マップの洞窟で、透明な氷の地面の中に化石(古の竜骨?)が
埋まってるのかみえたりしてたと思うけど、
PSPではただのにごった氷の地面になってたりする)
PS2の初代ではフルフルの体表に血管が透けていて、血流が脈打ってるのが確認できる所とか、
その作りこみ具合にすごく感動して、とても印象に残ってるのですが…
まぁ、綺麗なモンハンやりたいならフロンティアに手を出せ、って事ですかね?
ただまぁ、HDがでたって聞いたときに、最近MHP3も休んでたなぁ、とか思って久々にPSP版をソロプレイ。
ダウンロードクエスト確認したら面白そうなクエストが沢山落ちてたのでトライしてみたのでそれをネタに久々に書き込みです。
挑んできたのは二つの5匹連続クエスト
「渓流の一番長い日」と「集え! 砂原の最終決戦」
です。
MHP2Gではソロプレイで大変楽しませてもらったクエスト「武神闘宴」を思わせるこの二つ。
クエストの情報はwikiで事前に収集してましたが、
なんか攻撃力倍率が極端に高いし、
5匹中2匹は同時出現だし、
闘技場じゃなくて普通マップだから雑魚もいりゃマップ移動もあるし、
っと、嫌な予感しかしない内容。
久々のプレイでソロクリアは苦戦必須かな~?と思ってたんですが…
意外とあっけなくクリアできちゃいましたね。

武器はスラッシュアックスで攻略してきました。
装備はこんなん

渓流は、4回目のチャレンジで、砂原は実働1回目でクリアです。
写真だと砂原一回リタイアしてますが、攻撃力アップのドリンク忘れたので即戻ってます。
その次はホットとクーラー間違えて持ち込んでそのままやりましたけど(笑
結果としては、「武神闘宴」とは比べ物にならないぐらい簡単、って事だと思います。
理由としては、
「体力がかなり少なめの設定(一部の敵は相変わらず防御倍率が高かったりするけど笑)」
「弱点特攻が強すぎ」
ってのがでかいと感じました。
後は細かいところで
「2匹同時出現がある分、次のモンスター出現までの時間が一匹分少なくてお得(ただし、夫婦同時は、少なからず同時に相手にする時間も発生するのでどっちもどっちっぽかったですけど)」
「通常マップなりのメリットも意外と色々ある(支給品とか、マップ移動しての回復や武器研ぎとか」
って、感じでしょうか?
まずは渓流の方にチャレンジ。
相手は、ナルガ⇒ジンオウガ⇒ドボル⇒金銀夫婦同時 で、5匹です。
部位破壊を狙いながら普通に闘っているとやたら硬くて時間かかる印象がある
「金銀夫婦」と「ドボルベルク」がでてくる上に、弱点を統一できない組み合わせなので、
当初は、
「こいつらだけで嫌な予感しかない」
とか思ってましたけど、そこは「弱点特攻」様々、
部位破壊無視してきちんと弱点を狙っていくと、あっという間に倒せるもんですねぇ。
ナルガ
スラアクが相性良いし、戦い慣れてる相手だったので、音爆弾オマケ程度に狙いつつ、ちょっとごり押し気味に闘って5分ギリギリぐらいで攻略
ただし、最初はかなり高い攻撃力倍率を上手く警戒できず、ここで2回ほど1死⇒リタイアしました。
しっかり頭を狙うとガンガンひるみますねぇ。
ジンオウガ
シンプルに慣れてなくて結果としては一番苦戦(汗
終わってみれば一番苦戦したか。
ヒット&アウェイをちゃんとやるのが大切な相手だと思うのですが、
ついつい殴りすぎてダメージ食らっちゃうんですよね…。
閃光玉で止めるぐらいなら属性開放突きいれる、って感じだったので、
普通に闘って普通に攻略。
ドボル
閃光玉でひるませると、最初に結構高確率で尻尾ハンマー投げ→自爆転倒をやってくれるので、それを狙ってコブに属性開放突きを入れる。
んで、自分の装備だと計2回でコブが壊れてくれて、さらにそのあとスグに疲れるので、さらに転んでコブ狙い
後は、それまでの途中でちょくちょく足狙ってりゃそこでもう瀕死になってる感じだったので、捕まえるなりして終了
金銀夫婦
とりあえず銀から攻略。
閃光玉を積極的に使って叩き落し、起き上がるまでの間に翼に属性開放突き
起き上がって復旧モーションでもたついてる間に翼と足の辺りで斧ぶん回し、で
それだけ決めるとひるみも1回ぐらい入るのでさらに翼を狙う。
これでかなりの大ダメージ稼げたので、クリア時は5分ちょいで終わり。
いつも尻尾とか狙ってるせいで気がつかなかったけど、
単に速度重視で倒すだけならば、高さ方向に判定の強いスラッシュアックスと金銀夫婦は、
かなり相性が良いですね。
ただ、怒ってからの夫婦同時がやっぱり厄介でこいつらだけで一回3死しました。
合流するわ、肥やしでもなかなか逃げないわ、勘弁して欲しいですねTT
問題と思ってた後半がこんな感じで意外と短時間で突破できたので、少ない敵の体力とも相まって、
自分程度の腕前でも最後の金攻略開始までに30分針かからず、後はのんびり金倒して終了。
結局38分程度で攻略できました。

まぁ、思ったより簡単だったのは残念ですが、タイムアウトを意識しながら全力で攻略できる
5匹連続は、ソロプレイだとやってて楽しいですね~、やっぱ。
んで、渓流が思ったよりも簡単だったので、
そのまま砂原5連続もトライ。
相手は、ハプル⇒ベリオ亜種⇒ボルボロス&ティガ亜種同時⇒ディア亜種
同時の組み合わせはティガ亜種&ディア亜種の新黒黒コンビ、だろう、と見せかけて、
なんか半端な組み合わせでしたね。
まぁ、初期出現位置が被ってる組み合わせだからなんだろうかね?
渓流と比べるとメンツがしょぼいというか、ボルボロスがイマイチ浮いてる気がしますが…
やってみた結果は、クリアは一発でも渓流よりも苦戦して、時間はかかったorz
上でも書いたけど、ホットとクーラー間違えてたし(笑
まずハプル。
開戦後10秒ぐらいでエラ壊せて思わず吹きました。
スタミナ切れてエラ開いてる時が判定でてきて破壊チャンスだと思ってたんですが、
どうも砂を吐き出す攻撃の時も上手い位置から攻撃すればエラ殴れるんですね。
たまたま早だし開放突きが開戦後すぐにやってきた砂吐き出しのときにエラにヒットして
それだけで壊れてました(笑
ただ、その後釣り狙いは一回ミスり、その後もうまく立ち回れず、
攻撃力も高いのにダメージくらいまくり、結構時間食ってしまいました。
スラアクとは武器相性はかなりいいと思うのですが…
こいつ、なんだかんだで慣れてねぇな。
ベリオ亜種
こいつ用に落とし穴と爆弾取っとくの忘れてたorz
地道に闘うモード入ってしまうと、ガードできなくてそれなりに動きの鈍いスラアクは、
相性悪いかもねTT
ごり押しで勝利、再び時間を浪費
ボルボロス
ティガ亜種は肥やしで即追い払ってボルボロスから掃除
こいつはいっつもボウガンでいたぶってたので、剣士はなれてなかったですが、
まぁもともとそんなに強い奴でもないのでさくっと攻略。
縦に判定が強いスラアクは弱点の腕もまぁまぁ狙いやすくて相性悪くなかった感じです。
黒ティガ
閃光玉でごり押し(笑
スラアク、あんまり相性良い感じしない相手ですけど、
怒るまではなんとかなるし、怒ったら、
怒りモーション中に閃光玉 ⇒ 横から腕と頭をちまちま殴る
とかやって、まぁ無難な時間で攻略。
体力少ない設定で助かった・・・
黒ディア
音爆弾と閃光玉でやっぱりごり押し
怒り易すぎて音爆弾あまりチャンスなかったけど、わざと攻撃を控えたりして2回ほど決め、
閃光玉まできっちり決めてダメージソースに
後は疲れて飯食ってるところで尻尾根元切り刻んでたら終わった。
一発攻略だった分、グダグダで戦闘長引きがちでしたが、
まぁ、体力すくないのでなんとか残り8分ほど残してクリアです。時間の写真取るの忘れた・・・
やっぱ武神闘宴と違って、時間はかなり余裕のある体力設定に感じますねぇ。
この調子で、もしかして全マップ大連続でてくるんですかねぇ。
で、締めで闘技場でソロ極悪難易度5連続が…
あるいは、火山がイビル込みの極悪な組み合わせになるんだろうかねぇ(笑
とか、期待している今日この頃です。
っとか、書きつつ今wikを見てたら、最新のイベントクエスト確認したら水没林5連続でてるしΣ
早速やってきませう。
それが終わったら次はイビル2匹と金銀夫婦闘技場を・・・
闘技場2匹同時ソロは、ガチバトル挑むと、一部の敵は本当に理不尽でマゾイ難易度
なんですよねぇ…
けど、粘ればちゃんと勝てるから、攻略のやりがいがあって楽しいんだよね~、。
次はリンクル稼動も近づいてきたし、できればDP10段になって記録を残したい所ですが・・・
片手力大分アップしてきたけど修行がまだまだたりない~(涙
では、今日はここら辺でおやすみなさい…
# by ardandan | 2011-08-27 02:58 | モンスターハンター




























